Du data analyst au live ops manager, quels sont les métiers de demain dans le secteur des jeux vidéo ?
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Du data analyst au live ops manager, quels sont les métiers de demain dans le secteur des jeux vidéo ?

De la data analysis au live ops, l’industrie du jeu vidéo multiplie les opportunités professionnelles. Formations, compétences requises et perspectives d’avenir : Azad Lusbaronian, Directeur du Développement chez ISART DIGITAL, école internationale spécialisée dans le jeu vidéo et l'animation 3D-FX, dépeint un secteur en évolution rapide.

En 2024, le marché mondial des jeux vidéo a atteint environ 221 milliards de dollars, dépassant largement les industries du cinéma et de la musique combinées. Cette croissance est en grande partie due à l’essor des jeux mobiles, qui représentent près de 50 % des revenus totaux de l’industrie. De plus, le nombre de joueurs dans le monde continue de croître, avec environ 2,7 milliards de joueurs en 2023. Les nouvelles technologies, telles que la réalité virtuelle et l’intelligence artificielle, ainsi que les nouveaux modèles économiques comme les jeux free-to-play et les services d’abonnement, ont également transformé le paysage du jeu vidéo, le rendant plus accessible et diversifié que jamais.

Level up !

Les innovations numériques bouleversent le marché de l’emploi, et le jeu vidéo se positionne comme l’un de ses laboratoires les plus dynamiques. « Il faut savoir qu’il y a énormément de métiers qui n’existaient pas il y a 5 ans et beaucoup vont arriver dans les prochaines années, notamment de nouvelles choses avec l’IA », confie Azad Lusbaronian. Dans cet environnement, où dimension créative, expertise technologique et savoir-faire commercial se côtoient, les talents doivent relever des défis multiples. « On a besoin aujourd’hui de créateurs, d’autres personnes capables de les mettre en œuvre et d’autres encore de les commercialiser pour générer des revenus. »

Cette complémentarité se manifeste dans l’émergence de spécialités inédites : « On a, par exemple, les data analysts qui recueillent les données des serveurs des jeux gratuits […] Tout ça est traduit par des statisticiens pour obtenir des statistiques sur “comment obtenir de nouveaux joueurs, faire en sorte qu’ils passent plus de temps sur le jeu etc.” » Pour Azad Lusbaronian, au-delà des compétences techniques, la culture personnelle demeure primordiale. « On ne cherche pas de consommateurs. On veut également des personnes avec beaucoup de culture G », insiste-t-il. Cet ancrage culturel permet aux futurs professionnels de s’ouvrir à la géopolitique, à l’histoire de l’art ou encore à la sociologie, autant de domaines qui enrichissent la création et la narration dans le jeu vidéo.

De multiples débouchés, du divertissement au médical

Le secteur ne se résume plus aux seuls studios de développement : la maîtrise des moteurs 3D, du graphisme ou du sound design s’avère transférable vers l’automobile, le spatial ou le médical. « On a un laboratoire de recherche ce qui permet d’aller plus loin que le jeu vidéo […] on peut l’adapter sur d’autres industries ». Parallèlement, le marché se tourne aussi vers de nouveaux modes d’engagement : « Les jeux ont aujourd’hui une vie bien après les avoir achetés », indique-t-il. Les « Live ops » – événements virtuels, concerts ou tournois e-sport – prolifèrent et nécessitent des compétences inspirées de l’événementiel, adaptées à un univers numérique. « Aujourd’hui, l’intérêt principal est d’avoir une visibilité sur le marché, avec 17 000 jeux sortis sur Steam, il faut pouvoir briller sur la scène internationale », rappelle-t-il.

Cette explosion du jeu vidéo, désormais évaluée à plusieurs milliards, impose aux formations de suivre des réalités toujours plus changeantes. Les établissements qui misent sur l’alternance, la recherche appliquée et les partenariats internationaux offrent l’opportunité d’acquérir un large éventail de savoir-faire tout en bâtissant un réseau solide. « Chez ISART on fait en sorte que les élèves puissent se servir de tout en restant en lien avec l’humain », témoigne Azad Lusbaronian, en insistant sur la dimension humaine de ces métiers pourtant hautement technologiques.

Se forger une carrière dans ces professions d’avenir exige donc de la curiosité, un esprit d’innovation et une ouverture sur le monde. « Les gros projets se font sur 5 ans, ce sont des enjeux financiers, il y a de gros enjeux sur ces industries », souligne-t-il en conclusion. Une certitude émerge : créateurs, techniciens et experts commerciaux devront unir leurs forces pour façonner l’entertainment de demain.

Quelques métiers aux compétences transférables:

-Data Analysts : Gardien des données

L’un des métiers émergents les plus notables est celui de data analyst. « Les data analysts recueillent et analysent massivement les données provenant des serveurs de jeux, qu’il s’agisse du temps de jeu, de l’argent dépensé par les joueurs, ou encore de leur comportement in-game, » décrit Azad Lusbaronian. Ces professionnels jouent un rôle crucial en fournissant des statistiques qui aident à attirer de nouveaux joueurs et à augmenter leur temps de jeu.

-Live Ops, événementiel digital

Autre nouveauté, les Live Ops. « C’est de l’événementiel digital. Les jeux vidéo ont désormais une vie après leur lancement initial, avec des événements en ligne comme le concert de Travis Scott dans Fortnite, » explique Azad Lusbaronian. Ce métier englobe toute l’organisation et la gestion des événements post-lancement, engageant les joueurs de manière continue et immersive.

-Chefs (d’orchestre) des projets 

La complexité croissante des projets dans l’industrie nécessite également des chefs de projet capables de coordonner des équipes multinationales et multilingues. « On a besoin de gens qui sont chefs d’orchestre, capables de gérer de grandes équipes sur des fuseaux horaires différents, » souligne Azad Lusbaronian. Ces compétences en gestion de projet et en communication sont de plus en plus recherchées.

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